我想设置OpenGL库并运行一个简单的GL程序:#include#includeintmain(){glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0,1.0,1.0);glOrtho(0.0,1.0,0.0,1.0,-1.0,1.0);glBegin(GL_POLYGON);glVertex3f(0.25,0.25,0.0);glVertex3f(0.75,0.25,0.0);glVertex3f(0.75,0.75,0.0);glVertex3f(0.25,0.75,0.0);glEnd(
因此在类作业中取得进步,学习C我已决定根据我的类作业摘要逐步添加函数,如下所示,以尝试逐段排除代码故障:StructureChartFunctionsBrief我被告知要遵循的伪代码:use#defineSIZE3function:main-----------------------Localvariables:-emp_array(anarrayof3employeedetailvalues)-i(anintegerusedastheindexforthearrays)-charstr[20]toreadinnameofemployeeforsearch--------------
我使用C++创建了一个具有“WNDCLASS”结构的窗口。然后,我再次将“CreateWindow”与系统类“button”一起使用,并将父句柄设置为已创建窗口的句柄。如何从窗口中删除此按钮?我试过调用“DestroyWindow”函数,但没有任何反应。如果我不能,有没有办法完全删除窗口并在没有按钮的情况下重新绘制所有内容,这样它就不会出现?#include#includeHWNDclientwindow;RECTwr;LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam){switch(messag
请告诉我如何在没有regsvr32的情况下注册glut32.dll,因为我已经尝试了所有方法来注册.DLL但它不起作用。这是否表明我使用的是Windows864位? 最佳答案 您不需要注册glut32.dll。只需将它放在您的exe文件附近即可。 关于windows-如何在没有regsvr32的情况下注册glut32.dll?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/192
有没有办法检测编译C代码以处理文本文件中特定换行符的操作系统?例如,我在Windows机器上编译我的代码,它应该使用\r\n作为文本文件中的换行符,在Linux上它应该只使用\n。我需要这个程序来读取二进制文本文件并将文件的子字符串与其他字符串匹配。这应该适用于Windows和Linux。感谢您的帮助! 最佳答案 您不需要知道native存储格式。当读取一个文件时,您无法知道它是在Windows、Linux还是其他系统上创建的——它可能是在您正在使用的系统之外的另一个系统上创建的。当编写时,您的程序将使用操作系统的native库并输
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我在网上找到了很多针对旧版OpenGL的教程。但是在我加载了4.5的核心功能之后,我无法访问glSwapBuffers。可能这个功能已经过时了。有没有任何教程或文档我可以如何在OpenGL4.5中实际绘制。现在我已经使用PFD_DOUBLEBUFFER初始化了OpenGL,并且我已经将着色器编译到一个程序中。编辑:作为装载机,我使用OpenGLLoaderGenera
如何在Windows中使用C++将物理内存安装到我的计算机上?我的意思不仅是可以GlobalMemoryStatusEx()的容量参数,还有已用内存插槽的数量、内存类型(如DDR1/DDR2/DDR3)、插槽类型(DIMM/SO-DIMM)和内存总线的时钟速率。我需要使用SMBIOS吗?或者是否有其他方式获取此信息? 最佳答案 在我的机器上,您请求的大部分信息都可以通过WMI获得。看看Win32_PhysicalMemory和相关类(class)。比如wmicmemorychip在我的机器上的输出是:C:\>wmicmemorych
我需要一个代码片段来读取c中的主板uuid(在WindowsXP和WindowsVista中,如果有差异,否则仅适用于Windows)。 最佳答案 ThisMSDNexample演示如何使用WindowsManagementInstrumentationAPI读取有关本地计算机的信息。它不会直接访问“UUID”(我猜这应该是主板的序列号),但应该可以通过修改示例来获取。另请注意Win32_BaseBoardWMI类,它有一个SerialNumber成员。 关于c-如何用c获取主板的uui
我不明白为什么我可以使用Spy++获取某些Windows应用程序的句柄、窗口类等。例如,iexplore.exe,它只是不适用于url文本框或任何文本,如果加载页面中有编辑框区域;还有一些Windows应用程序我只得到外层的属性,而它的内部按钮、文本框或组合框是不可访问的。在这些应用程序中,我应该怎么做才能接触到它们?谢谢:) 最佳答案 这些程序使用无窗口控件。他们不使用标准的Windows控件,而是在一个巨大的容器中自行绘制和处理所有内容。 关于c#-Windows应用程序和Spy++
首先,这是我收到的文档中的描述。注意:我所要做的就是更改现有代码以满足这些要求更改代码以创建4个组织的窗口,如演示中所示。当用户关闭一个窗口时,如果还有其他窗口仍然打开它不会终止程序。用户必须关闭所有这些才能停止程序,您需要跟踪打开的窗口数(并减去当它们关闭时)。不允许使用全局变量。不允许静态。此外,您的程序必须使用lParam和CREATESTRUCT初始化计数。Possiblefunctionsandstructs:SetWindowLong()GetWindowLong()SetClassLong()GetClassLong()CREATESTRUCT现在好了,这就是我的结尾。我